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Project / Research

화성시 메타버스를 활용한 신규 축제 개발 연구

A Research Service for the Development of a New Festival Utilizing the Metaverse

Location

화성시 Hwaseong, 경기 Gyeonggi, Korea

Period

2022.08-12

Area

뉴미디어 New Media

Exterior view of Dongtan Bokhap Munhwa Center in Hwaseong
ⓒSungwoo Choi

화성시의 디지털 문화 경쟁력과 지역 정체성을 강화하기 위해, 메타버스 기반의 새로운 축제 형식을 발굴하고 기존 대표 축제에 하이브리드 콘텐츠를 접목하는 방향을 탐색한 연구 프로젝트다.

This research project explored new festival formats using metaverse technology, strengthening Hwaseong's digital cultural capacity while proposing hybrid content models for existing flagship festivals.

프로젝트 개요

본 프로젝트는 화성시의 디지털 문화 경쟁력 강화와 지역 문화 정체성 확립을 목표로, 메타버스를 활용한 신규 축제 모델을 발굴하기 위해 추진되었다. 단순히 기존 축제를 온라인으로 옮기는 방식이 아니라, ICT 융복합 기술을 기반으로 한 새로운 형태의 융합형 축제 콘텐츠를 제안하고, 대표 축제인 화성 뱃놀이 축제에 하이브리드 프로그램을 접목하는 가능성을 함께 검토했다.

연구 범위는 경기도 화성시 전역이며, 사업은 2022년 8월부터 12월까지 진행되었다. 참여 구조에는 화성시 시민, 민간 문화 주체, 분야별 전문가가 포함되었고, 시민 수요 조사는 전문 조사기관과 연계해 객관성을 확보했다. 또한 생활문화 거점과 민간 네트워크를 활용해 지역 기반의 실행 가능성을 높이고, 고연령층의 디지털 접근성까지 고려한 포용적 축제 구조를 지향했다.

연구는 환경 분석, 수요 조사, 활용 제안의 세 단계로 구성되었다. 이를 통해 메타버스 기술을 일회성 이벤트 장치가 아니라 온라인과 오프라인을 연결하는 지속 가능한 문화 생태계의 일부로 해석하고, 지역 축제가 일상 속 문화 경험으로 확장될 수 있는 장기적 방향을 제안했다.

This project was initiated to strengthen Hwaseong City's digital cultural competitiveness and reinforce its regional cultural identity by identifying new festival models that could utilize metaverse technology. Rather than simply digitizing existing events, the research proposed new convergence-type festival content based on ICT-integrated media and examined ways to connect hybrid programming to Hwaseong's flagship Boat Festival.

The geographic scope covered Hwaseong City in Gyeonggi Province, and the work was carried out from August to December 2022. The project engaged local residents, private cultural actors, and field experts, while commissioning citizen demand surveys through a specialized research agency to support objectivity. It also considered community cultural spaces, private-sector networks, and digital accessibility for older residents as part of a more inclusive participation model.

The research was structured in three phases: environmental analysis, demand assessment, and strategic recommendations. Through this process, metaverse technology was framed not as a one-off spectacle but as part of a sustainable cultural ecosystem linking online and offline experiences, with the long-term goal of expanding festivals into an ongoing dimension of everyday civic culture.

State. 완료 Completed

Role. 리서치 Research, 인터뷰 Interview

Partner. 커넥터스랩 Connectus Lab

Client. 화성문화재단 Hwaseong Cultural Foundation, 화성시 Hwaseong